دانلود Aavast pro,crack

Avast یکی از آنتی ویروس هاست که شما می توانید آن را update کنید. برای دانلود بر روی شکل زیر کلیک کنید.
این نرم افزار از نوع حرفه ای است ونیاز یه کرک دارد که میتوانید کرک را از اینجا دانلود کنید.
لطفا عضو شوید تا نرم افزار های جدید برای شما ارسال شود.

دانلود فایر فاکس فارسی


دانلود فایر فاکس فارسی

فایر فاکس بهترین مرورگر اینترنتی در جهان است و ما آن را توصیه می کنیم. جدیداً فایر فاکس فارسی نیز ساخته شده است.برای دانلود فایر فاکس فارسی اینجا را کلیک کنید. البته ما فایر فاکس انگلیسی را توصیه می کنیم که شما می توانید آن را از اینجا دانلود کنید.

کپچا


کپچا

کپچا (CAPTCHA) که سرنام برابر انگلیسی "آزمون همگانی کاملا خودکارشدهٔ تورینگ برای مجزا کردن انسان و رایانه" یا "آهکختمار" یک سامانهٔ امنیتی و روند ارزیابی است که برای جلوگیری از برخی حمله‌های خرابکارانهٔ ربات‌های اینترنتی به‌کار می‌رود. این روند می‌تواند مشخص کند که مراجعه کنندگان به یک وب‌گاه و یا سایر خدمات آنلاین انسان هستند یا کامپیوتر. بدین منظور برنامهٔ کپچا آزمون‌هایی را تولید ‌می‌کند که تنها انسان‌ها قادر به پاسخ‌گویی به آنها باشند. چون کامپیوترها و نرم‌افزارهای فعلی احتمالاً نمی‌توانند پاسخ درستی به این آزمون بدهند، هر کاربری که آنرا درست حل کند، انسان فرض می‌شود. دانشگاه کارنگی ملون که تحقیقات زیادی در زمینه کپچا دارد، می خواست واژه CAPTCHA را به نام خود به ثبت برساند که این اقدام مورد پذیرش واقع نشد. به همین دلیل آن ها از واژه یِ ReCAPTCHA برای اقدامات خود استفاده نمودند. تا کنون احتمالاً با تصویری از حروف و اعد
اد که عمداً کج و ناواضح رسم شده‌اند در وب‌گاه‌های مختلف برخورد کرده‌اید و از شما خواسته شده تا آنرا به شکل صحیح خوانده و بادقت در یک جعبهٔ متن وارد کنید. اگر چنین است شما با یک کپچا سر و کار داشته اید. یک کپچای مدرن کپچا گاهی «معکوس تست تورینگ» نامیده می‌شود. چون تست تورینگ توسط انسان برگزار می‌شود و هدفش تشخیص ماشین است اما کپچا توسط ماشین برگزار می‌شود و هدفش تشخیص انسان است.

کاربردهای کپچا

جلوگیری از اسپم در بلاگها و سایر وب‌گاه‌ها

وایمکس چیست؟


WiMAX چیست؟

سیستم ارتباطی و دیجیتالی بی سیم می‌باشد. همچنین به عنوان پروتکل ۸۰۲٫۱۶ (توسط IEEE) شناخته شده‌است که جایگزینی برای شبکه‌های بی سیم نواحی شهری تعیین شده‌است. WiMAX می‌تواند دستیابی بی سیم پهن باند فراهم سازد (BWA) که تا ۳۰ مایل (۵۰ کیلومتر) برای ایستگاه‌های ثابت و ۳ تا ۱۰ مایل (۵ تا ۱۵ کیلومتر) برای ایستگاه‌های سیار را پوشش می‌دهد. برعکس، استانداردهای شبکه‌های بی سیم محلی برای سیستم Wi-Fi در پروتکل ۸۰۲٫۱۱ در اکثر حالت‌ها به تنها ۱۰۰ تا ۳۰۰ فوت (۳۰ تا ۱۰۰ متر) محدود شده‌است.

با WiMAX، سرعت داده‌ها در شبکه‌هایی مانند Wi-Fi به سادگی پشتیبانی می‌شود. اما موضوع تداخل امواج کاهش می‌یابد. WiMAX بر روی هر دوی فرکانس‌های مجاز و غیر مجاز قابل اجراست که بدین وسیله محیطی تحت کنترل فراهم ساخته و الگوی اقتصادی قابل رشدی را برای امواج قابل حمل بی سیم ایجاد می‌سازد.

WiMAX می‌تواند برای شبکه‌های بی سیم دقیقا به طور مشابه‌ای با پروتکل‌های رایج Wi-Fi مورد استفاده قرار گیرد. WiMAX نسل دوم پروتکلی است که استفاده موثرتری از پهنای باند و جلوگیری از تداخل امواج را امکان پذیر ساخته و امکان سرعت‌های دادهٔ بالاتری بر روی مسافت‌های طولانی تر ممکن می‌سازد.

استاندارد ۸۰۲٫۱۶ که توسط موسسه IEEE به تصویب رسیده‌است، ویژگی‌های تکنیکی از پروتکل‌های ارتباطی را تعیین می‌سازد. گروهی تحت عنوان WiMAX Forum وسیله‌ای برای تست تجهیزات تولید کنندگان برای سازگاری بیشتر پیشنهاد می‌کند، درست همان گونه که برای یک گروه صنعتی نیز چنین محیطی را فراهم می‌سازد که مختص گسترش‌های تجاری و توسعهٔ فناوری می‌باشد.

WiMAX می‌تواند یک نقطه مرکزی را برای مشتریان فراهم سازد. علاوه بر آنکه چنین امکاناتی برای فراهم کنندگان خدمات، تولید کنندگان، تحلیل گران و محققانی که به تکنولوژی WiMAX، خدمات و محصولات آن علاقه مندند نیز امکان پذیر است. به زودی، WiMAX اصطلاحی به خوبی شناخته شده‌ای برای توصیف دستیابی اینترنت بی سیم در سرتاسر دنیا به حساب می‌آید.


کاربردهای عملی وایمکس


مهم‌ترین خصوصیت و برتری WiMAX که باید عنوان گردد همان قابلیت سیار بودن آن است که موجب می‌شود که این تکنولوژی را وارد لپ تاپ‌ها، کامپیوترهای دستی و در نهایت گوشی‌های تلفن‌های همراه سازد و این امکان را به آن‌ها می‌دهد که دیگر کاربران برای استفاده از اینترنت پر سرعت نیاز به استقرار در یک مکان خاص و یا محدودهٔ بسیار محدود نداشته باشند و بتوانند در هر حال و حتی در حال حرکت نیز با سرعت‌های بالا از این امکان بهره مند گردند. یکی از ویژگی‌های جالب و قابل توجه در این مورد بار گذاری اطلاعات بر روی گوشی‌های تلفن همراه می‌باشد که می‌تواند برای جنبه‌های تبلیغاتی بسیار موثر واقع گردد و آن هم بدین صورت است که مثلاً فردی که در حال گذر از یک پل هوایی است به یک باره حجمی از اطلاعات بر روی گوشی وی فرستاده می‌شود که می‌تواند در قالب تصویر، صوت و یا انیمیشن باشد که برای جنبه‌های تبلیغاتی بکار گرفته شود و یا تعداد قابل توجهی افراد که روزانه از مترو استفاده می‌کنند که در هر ایستگاه نوع خاصی از تبلیغات می‌تواند برای این افراد فرستاده شود که این جنبه‌ها موج جدیدی از این فن آوری فوق العاده را در دنیای امروزی نمایان می‌سازند. یکی از دلایل همه گیر نشدن استفاده کاربردی از کارت‌های بانکی و حذف پول از سیستم پرداخت‌های خرد در برخی کشورها از جمله ایران، عدم وجود زیر ساخت‌های لازم جهت گسترش شبکه‌های انتقال داده برای برقراری ارتباط بین هزاران دستگاه POS و ATM موجود در کشور می‌باشد. لذا این تکنولوژی به عنوان فن آوری پیشرفته در عرصهٔ فن آوری اطلاعات می‌تواند موثرترین و کاراترین راه حل موجود باشد تا این خلل موجود را حل کند و سیستم خرید از فروشگاه‌ها، سازمان‌ها و شرکت‌های تجاری را آسان سازد. توسعهٔ ظرفیت تجارت الکترونیکی نیز از دیگر جنبه‌هایی است که حائز اهمیت می‌باشد. راه اندازی تدارک الکترونیکی در کشورهایی نظیر ایران، به توسعهٔ ICT و افزایش قابلیت‌های دولت و پردازش تراکنش‌ها به شکل موثرتری منجر خواهد شد که فواید آن در بخش‌های دیگر نظیر پرداخت‌ها و مالیات‌ها، تخصیص منابع مالی و تامین اجتماعی آشکار می‌شود. که البته تحقیقات بیشتری برای یافتن بهترین شیوهٔ پیاده سازی این گونه سیستم‌ها در کشورهای در حال توسعه مورد نیاز است. قابلیت امنیت بالای داده‌هایی که در این شبکه وجود دارد موجب می‌شود تا داده‌ها به صورت رمز گذاری شده منتقل شوند و دسترسی به داده‌ها فقط با داشتن مجوز مربوطه (به صورت username و password) امکان پذیر باشد و کاربران و علی الخصوص کاربران سیار بتوانند در هر نقطه‌ای با داشتن چنین اجازه‌ای به این شبکه متصل شده و از امکانات ویژهٔ آن برخوردار گردند. علاوه بر این همانطوری که ذکر شد در برنامه‌های این تکنولوژی، استفاده از سرویس‌هایی همچون VoIP نیز گنجانده شده‌است که ممکن است این تکنولوژی را به عنوان یکی از رقبای سیستم موبایل کلاسیک تبدیل کند. ایجاد یک شهر یا شهرک الکترونیکی نیز از جمله اهداف این تکنولوژی برای رسیدن به آن می‌باشد که بدین وسیله بتوان موجبات آماده سازی چنین بستری را فراهم سازیم. و البته تسهیلات و امکانات بسیار زیاد دیگری نیز هستند که در اینجا مجال گفتن آن‌ها نیست.

پوسته ی جدید وبلاگ

با سلام

از امروز پوسته ی وبلاگ عوض شد.امیدوارم این پوسته را دوست داشته باشید.
همواره سعی ما اطلاع رسانی اخبار فناوری و کامپیوتر می باشد.

با تشکر مدیر وبلاگ

آموزش برنامه نویسی به زبان سی++ دانلود

آموزش برنامه نویسی به زبان سی++

این سری آموزش شامل سه فایل pdf است که می توانید آن را از سه لینک زیر دانلود کنید.

نویسنده:محمد رضوی

برای اجرا کردن فایل های pdf به نرم افزار adobe reader نیاز دارید.آن را می توانید به صورت رایگان از اینجا دانلود کنید.



دانلود نرم افزار کد بلاکس

دانلود نرم افزار "کد بلاکس"

برای دانلود نرم افزار کد بلاکس بر روی لینک زیر کلیک کنید.این نرم افزار برای برنامه نویسی به زبان سی ++ است.

برای دانلود این جا را کلیک کنید



آموزش نوشتن شعار در تسک بار

آموزش نوشتن شعار در تسک بار

برای نوشتن شهار در قسمت تسک بار ابتدا یک فایل در یک قسمت از کامپیوتر ایجاد کنید.
سپس نام آن فایل را هر شعاری که می خواهید در قسمت تسک بار باشد بگذارید.
بر روی تسک بار کلیک راست کرده و گزینه ی new toolbar را از قسمت toolbars انتخاب کنید.
سپس مکان فایل ایجاد شده را انتخاب کرده و کلید ok را انتخاب کنید.
حالا شعار شما در قسمت تسک بار فرار خواهد گرفت.

بالاترين سهم تبلیغات اینترنتی متعلق به شبكه‌هاي اجتماعي

بالاترين سهم تبلیغات اینترنتی متعلق به شبكه‌هاي اجتماعي

آمارها نشان مي‌دهند كه در آمريكا از هر پنج تبلیغ نمایش داده شده در اینترنت يكي مربوط به شبکه‌های اجتماعی مانند Facebook و Myspace است.

بر اساس آمارهای تحلیلی ارایه شده توسط شرکتComscore ، پیشرفت بسیار زیاد شبکه‌های اجتماعی در زمینه‌ي گسترش تبلیغات اینترنتی به خاطر مقبولیت این شبکه‌ها در ميان تبلیغ کنندگان مارک‌های تجاری مختلف است.

همچنین این شرکت به افزایش رقابت بین شبکه‌های اجتماعی و سایت‌هایي مانند: Yahoo و AOL که هم‌اکنون سال‌هاست که در صدر جدول تبلیغات اینترنتی برای مارک‌های تجاری مختلف قرار دارند، اشاره كرده است.

بر اساس آمارهای منتشر شده توسط شرکتComscore ، شبکه‌های اجتماعی در ماه جولای 1/21% از کل تبلیغات اینترنتی را به دست آورده‌اند و از این میان 80% این تبلیغات متعلق به Face book و Myspace بوده است.

به گفته کارشناسان از آن جا که تبلیغ در شبکه‌های اجتماعی مخاطبی بسیاري دارند، در مقابل پرداخت هزينه‌اي مناسب احتمال مشاهده‌ي متناوب تبلیغات بسیار زياد مي‌شود. در نتیجه تبلیغ کنندگان مارک‌های تجاری مختلف را به سمت استفاده‌ي هرچه بیش‌تر از شبکه‌های اجتماعی برای تبلیغات سوق می‌دهد.

همچنین قیمت تبلیغ در شبکه‌های اجتماعی به مراتب کم‌تر از تبلیغات در صفحات Yahoo یا AOL است. در نتيجه تبلیغات در شبکه‌های اجتماعی بسیار باصرفه‌تر خواهد بود.

شاید این موارد در مورد شرکت‌های کوچک چندان قابل توجه نباشد اما در مورد شرکت‌های بزرگ با تبلیغات گسترده، تبلیغ در شبکه‌های اجتماعی بسیار با صرفه‌تر خواهد بود.

استفاده از اینترنت برای نجات جنگل‌های بارانی

استفاده از اینترنت برای نجات جنگل‌های بارانی
فعالان محیط زیست در یک اقدام جدید از اینترنت به عنوان گزینه‌ای جدید برای حفظ جنگل‌های بارانی استفاده می‌کنند و دو شرکت Dell و Starbucks در این زمینه با آن‌ها همکاری می‌کنند.
این گروه قرار است روز دوشنبه تشکیل یک شبکه اجتماعی جدید با نام Team Earth را اعلام كنند که اعضا آن شامل فعالان بازرگانی، NGOها و سیاست‌مداران و دانشجویان خواهد بود. هدف اين گروه مبارزه با قطع درختان استوایی است.
Team Earth قرار است در ماه نوامبر فعاليت خود را شكل دهد. اما بنا به تصمیم برنامه‌گذاران آن قرار شده است که اعلام عمومی آن هم‌زمان با گردهمایی سران دنیا در نیویورک برای مجمع عمومی سازمان ملل انجام گیرد. به گفته مدیران آن اکنون زمانی است که لازم است رهبران دنیا در این مورد تصمیم‌گیری کنند. بنابراین تاخیر در مساله عمومی‌سازی آن جایز نيست و بايد در این بازه زمانی فعالیت‌های مربوط به آن انجام گیرد.
مدیرعامل شرکت Starbucks، هدف از همکاری در این تیم را همگرا کردن فعالیت‌های گروه‌های کوچک برای حصول نتایج سریع‌تر و به‌تر برای حفظ محیط زیست می‌داند.
به گفته‌ي وی شرکت‌ها و بازرگانان بايد در قبال مسایل محیط زیست احساس مسولیت بیش‌تری بکنند؛ زیرا مشتریان و مصرف‌کنندگان‌شان با این مساله ارتباط مستقیمی دارند و به نظر او برای رسیدن به تجارت پایدار بايد بین سوددهی و مسولیت‌های اجتماعی تعادل برقرار كرد.
به همین منظور این شرکت تبدیل ساختمان‌های خود را بر اساس استانداردهای ساختمان سبز تا سال 2012 و افتتاح تمام مراکز جدید خود بر اساس این استاندارد را در برنامه خود قرار داده است و آن را حرکت فردی این سازمان برای رسیدن به این هدف می‌داند که برای رسیدن به نتیجه بايد به حرکت جهانی تبدیل شود.
Team Earth از سایت خود و سایت‌های شبکه‌های اجتماعی مانند Facebook وTwitter ، برای جلب حمایت از سراسر دنیا استفاده خواهد كرد. آن‌ها همچنین در زمینه تغییرات آب وهوایی و حفظ منابع آبی و سلامت عمومی فعالیت خواهند كرد.

جی پی آر اس چیست؟

GPRS چیست؟


GPRS (جی پی آر اس) مخفف کلمات General Packet Radio Service (یا خدمات رادیویی بسته های اطلاعاتی) است که با به کارگیری این تکنولوژی در شبکه تلفن همراه، امکان خدماتی نظیر مرور در اینترنت، ایمیل، ارتباطات تصویری، پیام های چند رسانه ای و خدمات مبتنی بر مبدا را فراهم می کند. این سرویس به شبکه ها این امکان را می دهد که خدمات اینترنتی پر ظرفیت را به صورت دائمی و بدون وققه، به مشترکان خود ارائه دهند.برای استفاده از این تکنولوژی، شما باید PDA یا موبایلی داشته باشید که GPRS را پشتیبانی کند تا به شرکتی که سرویس GPRS را ارائه می کند، دسترسی پیدا کنید. GPRS به صورت کلی سه مزیت برای مشترک خود به ارمغان می آورد: - اول اینکه امکان می دهد تا همواره ارتباط خود را با اینترنت حفظ نمایید و لازم نیست برای برقراری هر ارتباط، هر بار به شرکت ارائه دهنده سرویس اینترنت متصل گردید. - دوم اینکه GPRS به صورت ذاتی دارای سرعت به مراتب بالاتری نسبت به خطوط ارتباطی داده معمولی در موبایل می باشد.
خطوط معمولی موبایل، حداکثر دارای سرعت 9.6 کیلوبیت در ثانیه می باشند و در صورت استفاده از سرویس High-Speed Circuit Switched Data یا همان HSCSD حداکثر می توانند از سرعت 1.44 کیلوبیت در ثانیه بهره ببرند. در صورتی که GPRS می تواند تا سرعت 56 کیلو بیت در ثانیه شما را به اینترنت متصل نماید. - سومین و اصلی ترین مزیت GSRP این است که شما مبلغ ارتباط خود را بر اساس مقدار اطلاعات ورودی و خروجی به شرکت ارائه دهنده سرویس می پردازید و نه بر اساس مدت زمانی که به اینترنت متصل هستید. این به آن معنا است که ممکن است شما تمامی روز به اینترنت متصل باشید اما فقط در هنگام ارسال یک پیغام، مبلغی را پرداخت کنید.
سیستم GPRS چه تفاوتی با GSM دارد؟ در سیستم GPRS یک لایه Packet-Switched به شبکه GSM موجود موبایل اضافه می شود. در واقع GPRS یا نسل 2.5 تلفن های همراه، یک سرویس رادیویی بی سیم، جهت ارسال دیتا است که به نوعی یک مرحله میانی بین GSM (نسل دوم) و UMTS (نسل سوم) شبکه های مخابرات سیار است که امکان ارسال دیتا را با سرعت 171.2 کیلو بیت بر ثانیه، امکان پذیر می سازند. برای مطالعه بیشتر دراین مورد به سایر مقالات سایت میکرو رایانه مراجعه نمایید. بدین ترتیب سیستم GPRS، پهنای باند وسیع تر و امکانات رادیویی بیشتری را در اختیار مشترکین قرار می دهد تا ارسال دیتا با سرعت بیشتری انجام شود، که این مقدار 3 برابر حداکثر سرعتی است که کاربران می توانند از شبکه های تلفن ثابت، اطلاعات دریافت کنند و تقریبا بیش از 10 برابر سرعت ارسال دیتا در شبکه فعلی GSM است. استاندارد اصلی GSM در سال 1991 به وجود آمد که به نسل دوم یا G2 شهرت یافت. بعدا استانداردسازی GPRS ابتدا در سال 1994 توسط ETST/SMG انجام شد و سپس در سال 1997 مجموعه مشخصات آن توسط SMG#25 مورد تایید قرار گرفت و سرانجام در سال 1999 تکمیل گردید. خدمات GPRS از این تاریخ به بعد رو به گسترش بوده است.
کاربردهای GPRS پست الکترونیکی
با توجه به ارتباط دائمی با اینترنت در سیستم GPRS و پرداخت هزینه به ازای اطلاعات ارسالی و دریافتی، شما می توانید نامه های الکترونیکی خود را در هر زمان با حداقل هزینه و حداکثر سرعت دریافت و یا به آنها پاسخ دهید. پیغام های لحظه ای
ارتباط دائمی به اینترنت به شما امکان می دهد تا همواره پیغام های فوری خود را که توسط نرم افزار های Chat فرستاده می شوند، در هر لحظه دریافت و به آنها پاسخ دهید. یعنی شما می توانید با هرکدام از برنامه های IRC/ICQ/Yahoo Messenger/MSN Messenger/AOL Messenger و... در تمامی مدت روز بهره ببرید. MMS
تنها بستری که شما می توانید از امکانات صدا، تصویر و ویدئو در سیستم MMS یا Multimedia Messaging Service (که نسخه پیشرفته SMS می باشد) به طور کامل بهره مند شوید، GPRS می باشد. مرور سایت های وب
همچون دیگر خدمات، شما توسط GPRS می توانید تقریبا با سرعتی معادل خطوط تلفن معمولی، یعنی 56 کیلوبیت در ثانیه، صفحات مورد علاقه خود را مرور کنید. WAP (کارهای گروهی)
GPRS به شما امکان می دهد تا همواره به تقویم کاری و یا اطلاعات اشتراکی همکاران خود دسترسی داشته باشید.
کارائی و عملکرد GPRS

شبکه هایی که دارای هسته GPRS می باشند به وسیله سیستم های IS-136TDMA-3G توسعه یافته اند و پیش بینی می شود که برای سیستمهای نسل سوم (3G) به صورت شبکه مرکزی درآیند. برای این که شبکه های موجود با سرویس GPRS سازگاری داشته باشند کانال های رادیویی به شکل جدیدی تعریف شده و عمل تخصیص این کانال ها از انعطاف پذیری بالایی برخوردار می باشند به این معنی که از یک تا هشت تایم اسلات را می توان به یک کاربر تخصیص داد و یا چندین کاربر فعال را به صورت اشتراکی به یک تایم اسلات اختصاص داد. در کنار انعطاف پذیری اختصاص کانال ها عمل تخصیص Downlink و Uplink نیز به صورت جداگانه انجام می شود. منابع رادیویی به طور دینامیکی بین سرویس های مکالمه و دیتا می تواند به اشتراک گذاشته شود و به عنوان تابعی از بار ترافیکی، علایق و ترجیحات اپراتور عمل نماید. در سرویس GPRS برای این که بتوان به ازای هر کاربر میزان bit rate را به جای 9kb/s تا بیش از 150kb/s ارائه نمود روشهای کدینگ گوناگونی ارائه شده و همچنین ذخیره سازی GPRS به صورت سریع (GPRS fast reservation) به شکلی طراحی شده که بتوان انتقال بسته ها را در فاصله زمانی 0.5 تا 1 ثانیه شروع نمود. عملیات امنیتی در مورد GPRS معادل امنیت سازی در شبکه GSM می باشد به شکلی که عملیات تصدیق اطلاعات مشترکین و الگوریتم های رمز نگاری یا Ciphering Algorithms برای انتقال بسته های داده به شکل بهینه مشابه با GSM انجام می شود.

با توجه به سرعت و کارایی بالای GPRS در تحویل اطلاعات در مقصد باید اذعان نمود که این سرویس نسبتأ ارزانتر از Circuit Switched data یا همان SMS (یا CSD) تمام می شود.




نسل چهارم تلفن‌های همراه

نسل چهارم تلفن‌های همراه

شبکه‌های نسل چهارم یا ‏G‏4 ، نامی است که به ‏سیستم‌های موبایل مبتنی بر ‏IP‏ که دسترسی را از طریق یک ‏مجوعه از واسطه‌های رادیویی تامین می‌کنند، داده شده ‏است. شبکه ‏G‏4 برقراری بهترین سرویس اتصال، رومینگ و ‏فراگشت بی سیم را ارائه می‌کند و از طرف دیگر چندین ‏واسط دسترسی رادیویی مانند بلوتوث، HIPERLAN، WLAN و GPRSرا به یک شبکه واحد که کاربر از ‏آن استفاده می‌کند تبدیل خواهد کرد.‏ همچنین 4G باید اجازه برقراری ارتباط بین هر فردی در هر جای زمین را فراهم نماید که شما در هر زمان بتوانید از سرویس‏های دلخواه و شبکه‏های دلخواه خود پشتیبانی بگیرید.

ابزاری که در این راستا قابل استفاده‌است رادیو نرم ‏افزار) می¬باشد. رادیوهای ‏SDR‏ دستگاه‌هایی ‏مانند تلفن‌های سلولی، ‏PDAها، ‏PCها و تمامی محدوده ‏سایر دستگاه‌ها را برای دریافت امواج هوایی به منظور ‏رسیدن به بهترین متد ممکن ارتباطی، با بهترین قیمت آماده ‏و امکان‌پذیر می‌سازد. در یک محیط ‏SDR، توابعی که ‏سابقاً، فقط در سخت افزار اجرا می‌شدند، مانند ‏تولید سیگنال رادیویی انتقال و تنظیم سیگنال ‏رادیویی دریافت و غیره، به وسیلة نرم افزار انجام ‏می‌شوند. بنابراین رادیو قابل برنامه ریزی بوده و ‏قادر به ارسال و دریافت سیگنال در یک محدوده وسیع ‏فرکانسی است. ‏ از جمله مشخصات نسل چهرم می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

• سرعت بالا: سیستم‌های ‏G‏4 باید سرعت پیک بیش از ‏ ‏100 مگابیت بر ثانیه را در حالت ساکن، و میانگین ‏20 مگابیت بر ثانیه را در حال ‏حرکت ارائه دهند.

‏ ‏• ظرفیت بالای شبکه: ظرفیت شبکه باید حداقل 10 ‏برابر بیشتر از سیستم‌های ‏G‏3 باشد. که این ظرفیت زمان ‏دانلود‏ یک فایل ‏‏10 مگابایتی را در سیستم‌های ‏G‏4 به 1 ‏ثانیه کاهش می‌دهد که این زمان در سیستم‌های ‏G‏3 معادل ‏‏200 ثانیه برآورد شده‌است. از طرف دیگر قابلیت ‏ارائه ویدئو با کیفیت بالا به تلفن‌ها و تجربة واقعیت ‏مجازی در صفحات نمایش گوشی‌ها را نیز ارائه می‌کند.

‏ ‏•فراگشت سریع و بیسیم بین شبکه‌های مختلف: ‏شبکه‌های بی‌سیم ‏G‏4 باید از جابه¬جایی عمومی بین شبکه‌های ‏موبایل و شبکه‌های بی‌سیم مختلف پشتیبانی کنند.


‏•‏پشتیبانی ازچند رسانه‌های نسل جدید: شبکة ‏G‏4 باید قادر به پشتیبانی از مقدار زیاد دیتای ‏انتقالی با سرعت بالا و با هزینة پایین‌تر از هزینه‌های ‏معمول باشد. ‏ هدف ‏G‏4 این است که تکثر و فراوانی موجود در بین ‏شبکه‌های موبایل را با یک شبکة مرکزی استاندارد ‏جهانی که مبتنی بر ‏IP‏ باشد و بتواند ویدئو، دیتا و ‏صوت را پشتیبانی کند، جایگزین نماید که این کار ‏سرویس‌های یکپارچه صوت، تصویر و دیتا را برای تمامی ‏میزبانان موبایل که کاملاً بر مبنای ‏IP‏ هستند، تأمین ‏خواهد کرد. ‏

بررسی گوشی Nokia N97 mini


بررسی گوشی Nokia N97 mini
روز به روز به سربازهای ارتش گوشی های تمام لمسی هوشمند نوکیا افزوده می شود و
Nokia N97 mini جدیدترین سربازی است که به این جمع پیوسته است. این شرکت فنلاندی ها به جای طراحی محصولات جدید در حال تجدید نظر روی محصولات خود و بهینه کردن آنهاست.
نخستین نشانه تغییر سیاست های نوکیا بود که قابلیت های ویژه ای ارائه نمی کرد و در آن نوکیا تنها در پی بهبود کارآیی کلی گوشی بود. گرچه نخستین گوشی لمسی گران قیمت سری 60 فضای کافی برای رشد سایر گوشی ها را هم باز گذاشته است و نوکیا تصور می کند که نسخه کوچکتر این گوشی می تواند این فضای خالی موجود در کارنامه اش را پر کند.

ویژگی های کلیدی

  • صفحه نمایش کشویی 3/2 اینچی لمسی مقاومتی با قابلیت نمایش 16 میلیون رنگ و پشتیبانی از رزولوشن360*640 پیکسل
  • دوربین 5 مگاپیکسلی با فوکوس اتوماتیک و فلاش LED و قابلیت فیلمبرداری با رزولوشن VGA و نرخ 30 فریم بر ثانیه
  • سیستم عامل سیمبین 9.4 به همراه ویرایش پنجم رابط کاربری S60 و پیمایش حرکتی
  • صفحه کلید تمام QWERTY کشویی
  • پردازنده 434 مگاهرتزی ARM 11 و 128 مگابایت حافظه RAM
  • پشتیبانی چهاربانده از GSM و 3G و پشتیبانی از HSDPA با سرعت 3.6 مگابیت در ثانیه
  • Wi-Fi و گیرنده داخلی GPS با عملکرد AGPS
  • قطب نمای دیجیتال
  • حافظه داخلی هشت گیگابایتی
  • اسلات کارت حافظه microSD با پشتیبانی از microSDHC
  • سنسور شتاب سنج
  • سوکت صوتی 3/5 میلی متری استاندارد و خروجی تلویزیون
  • رادیو FM استریو با پشتیبانی از RDS
  • پورت microUSB و بلوتوث استریو نسخه 2.0
  • پشتیبانی مرورگر وب از فایل های فلش و جاوا
  • کیفیت خوب خروجی صدا
  • مرورگر اسناد آفیس

نقاط ضعف اصلی

  • رابط کاربری لمسی S60 هنوز مشکلاتی دارد
  • رابط و قابلیت های دوربین قدیمی هستند
  • عدم پشتیبانی از فایل های ویدیویی DivX/XviD
  • عدم پشتیبانی از شماره گیری هوشمند
  • عدم امکان ویرایش فایل های آفیس بدون پرداخت هزینه ای اضافی
  • عدم وجود محافظ لنز دوربین
  • نبود فرستنده FM

Nokia N97 mini در برابر Nokia N97

  • اندازه کوچکتر 14.2*52.5*113 میلی متر و حجم 75 سی سی در برابر15.9*55.3*117.2 میلی متر و حجم 88 گرم)
  • وزن کمتر(138 گرم در برابر 150 گرم)
  • صفحه نمایش کوچکتر (3.2 اینچ در برابر 3.5 اینچ)
  • باتری کوچکتر (1200 میلی آمپر در برابر 1500 میلی آمپر)
  • نبود محافظ لنز دوربین
  • نبود فرستنده FM
  • کلید های جهت نما به جای کلید چندجهته

Nokia N97 mini وظیفه مشخصی دارد و برای نوکیا روشن است که این گوشی قطعا با Nokia N97 مقایسه خواهد شد. تفاوت قیمت این دو گوشی ، حتی در صورت عرضه همزمان آنها می تواند موجب تعدیل قیمت و قدرت آنها در بازار شود.

کاربرانی که استفاده از N97 را به دلیل حجم و وزنش مشکل یافته اند ، از کاهش اندازه صفحه نمایش و بدنه گوشی استقبال می کنند . امیدواریم این گوشی غیر از اندازه و قیمت ، قابلیت های دیگری هم در آستین داشته باشد تا بتواند تفاوت خود را با N97 نشان دهد. در ادامه مطلب به بررسی محتویات جعبه و طراحی ظاهری گوشی خواهیم پرداخت.

محتویات جعبه

بین محتویات جعبه گوشی های Nokia N97 mini و Nokia N97 تفاوت زیادی وجود ندارد. اما برخی از این محتویات برای پایین نگهداشتن قیمت از سوی نوکیا حذف شده اند. با این حال تقریبا همه چیزهای مورد نیاز کاربران پوشش داده شده اند اما هیچ سورپرایزی در این جعبه پیدا نخواهید کرد.

یک شارژر و یک کابل انتقال داده به علاوه ی یک هدست که طراحی خوبی دارد و برای اولین بار است با گوشی های نوکیا ارائه می شود در این جعبه به چشم می خورند. این هدست بسیار جذاب است اما متاسفانه یک تکه است. به همین دلیل تنها می توانید هدست را تعویض کنید و در این صورت کنترل موزیک موجود را از دست خواهید داد. حداقل چند گوشی همراه با این هدست عرضه می شود و می توانید از میان آنها ، هر کدام را که بهتر با گوش شما سازگار است ، برگزینید.

هیچ قلمی در بین محتویات بسته Nokia N97 mini به چشم نمی خورد اما نبود آن هم به ندرت احساس خواهد شد.

Nokia N97 mini ابعادی معادل 14.2*52.5*113 میلی متر دارد و حجم کلی آن 75 سی سی است. این اعداد به تنهایی زیاد جالب توجه نیستند اما در مقایسه با Nokia N97 که ابعادی معادل 15.9*55.3*117.2 میلی متر داشت ، نشان دهنده ابعاد فوق العاده آن هستند.

البته حذف برخی امکانات و قابلیت ها چون کاهش کیفیت صفحه نمایش یا حذف کلیدهای 4 جهته از صفحه کلید QWERTY گوشی برای پایین نگاه داشتن قیمت گوشی صورت گرفته است اما کارآیی کلی همچنان حفظ شده است و این بار شما با گوشی کوچک تر و فشرده تری روبرو می گردید.

در بین گوشی های کشویی هوشمند دارای صفحه کلید QWERTY ، Nokia N97 mini براحتی در میان کوچکترین این گوشی ها قرار می گیرد. گوشی غیرلمسی E75 تنها گوشی است که به طرز قابل توجهی از N97 mini کوچکتر است اما به ازای این کاهش اندازه ، امکانات بسیاری در آن نادیده گرفته شده اند.

وزن 138 گرمی گوشی بهبود دیگری نسبت به Nokia N97 است که وزنی معادل 150 گرم داشت. نسخه mini هنوز هم همان احساس استحکام را حفظ می نماید اما وزن کمتری دارد. گرچه تفاوت 12 گرمی وزن گوشی نمی تواند عامل تعیین کننده ای برای خریداران باشد. مسلما نوکیا هم چنین انتظاری داشته است چراکه در غیر این صورت می توانست از پلاستیک برای کاور باتری استفاده کند و باز هم وزن گوشی را کاهش دهد.

طراحی

اگر به این گوشی به تنهایی و از نزدیک نگاهی بیندازید به سختی متوجه تفاوت آن با Nokia N97 خواهید شد. مهندسین نوکیا زمان زیادی برای طراحی مجدد گوشی نداشته اند و سعی کرده اند تا بیشتر این زمان را صرف طراحی قسمت پشتی گوشی کنند.

طراحی Nokia N97 بسیار راضی کننده بود و تنها نارضایتی ما در مورد استفاده از پلاستیک در تمام بدنه گوشی بود که با توجه به قیمت و وضعیت آن زیاد جالب به نظر نمی رسید. البته این بار نوکیا توجه بیشتری به خرج داده است و کاور باتری را از جنس فلز در نظر گرفته است. محافظ لنز دوربین هم برداشته شده است و دیگر دیده نمی شود.

کیفیت پلاستیک استفاده شده در قسمت های دیگر بدنه Nokia N97 mini هم بسیار راضی کننده است. این پلاستیک از همان جنسی است که در بدنه گوشی هایی چون Nokia N86 8MP و N97 به کار گرفته شده بود. این پلاستیک در عین استحکام فوق العاده اش ضد اثر انگشت هم هست و می تواند در استفاده های معمولی در برابر خراش ها هم مقاومت کند.

نمای جلویی Nokia N97 mini با صفحه نمایش لمسی مقاومتی آن که قابلیت نمایش 16 میلیون رنگ را دارد ، اشغال شده است. این صفحه نمایش همان رزولوشنی را ارائه می دهد که برادر بزرگترش عرضه می کرد(360*640 پیکسل) اما ابعاد این صفحه نمایش از 3/5 اینچ به 3/2 اینچ کاهش پیدا کرده است. استفاده از رزولوشن nHD در این گوشی موجب می شود که بتوان تقریبا هر استفاده ای از این صفحه نمایش کرد اما هنوز هم شاید برخی از کاربران استفاده از رزولوشن WVGA را که توسط تولیدکنندگان دیگر ارائه می شود را ترجیح بدهند.

کیفیت تصاویر صفحه نمایش Nokia N97 mini همانی است که پیش از این در N97 شاهد بودیم. البته اندازه کوچکتر این صفحه نمایش باعث کاهش جذابیت آن می شود اما روشنایی و درخشندگی تصاویر در هر دوی این گوشی ها برابر است. اگر نوکیا هم مانند سامسونگ به استفاده از صفحه نمایش های LED روی می آورد که درخشندگی تصویر بیشتری در اختیار کاربر قرار می دهند ، مسلما رضایت کاربران بیشتری را جلب می نمود.

Nokia N97 mini هم مثل سایر گوشی های لمسی S60 از صفحه نمایش لمسی مقاومتی استفاده می کند. این به آن معنی است که به کمی فشار روی صفحه برای تفهیم دستورات نیاز دارید اما امکان استفاده از قلم و دستکش به همراه این صفحه نمایش وجود دارد.

صفحه نمایش Nokia N97 mini حساسیت نسبتا بالایی دارد و غیر از گوشی های Samsung jet و Pixon 12 ، گوشی دیگری با صفحه نمایش لمسی مقاومتی ندیدیم که از آن بهتر عمل کند. به نظر می رسد که نوکیا تغییراتی در این صفحه نمایش انجام داده است تا حساسیت آن افزایش یابد و در این مورد N97 miniحتی برادر بزرگترش را هم پشت سر می گذارد. این صفحه نمایش باز خورد لامسه ای خوبی هم دارد که غلظت و شدت آن هم قابل تنظیم است.

خوانایی این صفحه نمایش در برابر تابش نور آفتاب هم با Nokia N97 برابری می کند . هر دوی این گوشی ها در این بخش عالی عمل می کنند. خوشبختانه خوانایی صفحه نمایش نسبت به گوشی های Nokia 5800 XpressMusic و 5530 XpressMusic بهبود قابل توجهی پیدا کرده است.

کلیدهای آغاز و پایان مکالمه حساس به لمس به اضافه یک کلید سخت افزاری منو در زیر صفحه نمایش قرار گرفته اند. نحوه قرارگیری این کلیدها درN97 mini دقیقا همانی است که پیش از این در Nokia N97 دیده بودیم.

خروجی صدای مخاطب و دوربین ثانویه مخصوص تماس های ویدیویی در بالای نمای جلویی Nokia N97 mini قرار گرفته اند. یک سنسور نزدیکی و یک سنسور محدود کننده نور هم در این بخش دیده می شوند. سنسور نزدیکی گوشی در هر بار نزدیک شدن گوشی به گوش کاربر ، صفحه نمایش آنرا خاموش می کند.

عناصر عملکردی دیگری که در کناره های Nokia N97 mini قرار گرفته اند هم همان نحوه قرار گیری این کلیدها را در N97 دنبال می کنند. این به آن معنی است که کلید دوربین و کلیدهای تنظیم صدا در سمت راست قرار گرفته اند. کلید دوربین خوب است اما کلیدهای تنظیم صدا باز خورد چندان خوبی ندارند و در این قسمت هنوز هم جای بهبود وجود دارد.

در کناره سمت چپ گوشی ، پورت microUSB و کلید کشویی قفل صفحه نمایش دیده می شوند.اسپیکرهای استریو هم در بالا و پایین این کناره به چشم می خورند. از هیچ پوشش محافظی برای مراقبت از پورت USB گوشی استفاده نمی شود پس باید مراقب انباشته گرد و غبار در این قسمت باشید.

کلید روشن خاموش گوشی در بالای Nokia N97 mini قرار گرفته است و در کنار آن سوکت صوتی 3/5 میلی متری استاندارد قرار دارد. همانند سایر گوشی های مجهز به سیستم عامل سیمبین می توانید از کلید روشن/خاموش گوشی به منظور تغییر پروفایل فعال هم استفاده کنید.

در کناره پایینی گوشی تنها روزنه مخصوص بند گوشی قرا گرفته است .

بعد از باز کردن گوشی Nokia N97 mini ، صفحه کلید QWERTY گوشی که دارای سه ردیف کلید است در مقابل چشم شما نمایان می شود. کلیدهای این صفحه کلید نسبت به N97 کمی کوچکتر شده اند اما آنها هنوز هم اندازه نسبتا بزرگی دارند و فاصله مناسبی هم بین آنها تعبیه شده است تا حتی کار کردن با گوشی برای کاربرانی که دست های بزرگی هم دارند آسان باشد.

بازخورد کلید ها هم بسیار خوب است که موجب بالا رفتن سرعت در هنگام تایپ می شود. اما نباید از داشتن چنین صفحه کلیدی با سه ردیف زیاد به هیجان آمد. مشکل این است که این نحوه قرارگیری صفحه کلید را کمی شلوغ می کند که باعث می شود روی هر کلید دو کاراکتر قرار بگیرد و استفاده زیادی را از کلید تغییر دهنده (sym) مورد نیاز کاربران کند.

کلید چند جهته موجود در Nokia N97 در N97 mini حذف شده است و به جای آن چهار کلید جهت نمای مجزا قرار گرفته اند. این کلیدهای به همراه کلید enter که کار همان کلید مرکزی را انجام می دهد در سمت راست صفحه کلید جا گرفته اند.

با این نحوه قرارگیری کلید space کمی به میانه متمایل شده است و دسترسی به آن بسیار آسان است. با در نظر گرفتن این که این کلید یکی از پرکاربردترین کلید ها در هنگام تایپ متون است ، قرار گیری آن در این قسمت موجب افزایش سرعت تایپ می شود.

دوربین 5 مگاپیکسلی Nokia N97 در پشت گوشی و در کناره فلاش LED دوگانه آن قرار گرفته است. این بار از هیچ محافظی در این قسمت استفاده نشده است و بنابراین باید در هنگام استفاده از گوشی مراقب باشید که به آنها خراشی وارد نیاید.

با برداشتن کاور باتری یکی دیگر از تفاوت های Nokia N97 mini و Nokia N97 آشکار می شود. باتری BP-4D با کاهش 25% ظرفیت خود مواجه شده است و اکنون قدرتی معادل 1200 میلی آمپر دارد. مشخصا عملکرد آن هم تفاوت زیادی با برادر بزرگترش دارد. N97 mini می تواند در شبکه های نسل دوم در حالت آماده به کار تا 320 ساعت و در مکالمه تا حدود 7 ساعت و 10 دقیقه و در شبکه های نسل سوم در حالت آماده به کار تا 310 ساعت و در حالت مکالمه حدود 6 ساعت دوام بیاورد.

در زندگی واقعی ، Nokia N97 mini را هر 36 ساعت یکبار شارژ می کردیم اما ما استفاده بسیار شدیدی از گوشی در این مدت داشتیم. کاربران معمولی گوشی می توانند برای مثال هر سه روز یکبار گوشی خود را شارژ کنند.

اسلات کارت حافظه microSD هم در زیر کاور باتری Nokia N97 mini قرار گرفته است . این به آن معناست که هر بار که قصد تعویض کارت حافظه را داشته باشید باید این کاور را بردارید که مسلما کمی آزار دهنده خواهد بود. اما جنبه مثبت این بخش آن است که کارت های حافظه microSD با گنجایش 16 گیگابایت که در حال حاضر بیشترین ظرفیت موجود در بازار است ،براحتی می توانند توسط این گوشی اداره شوند.

کیفیت ساخت Nokia N97 mini بسیار راضی کننده است. با افزودن عناصری فلزی استفاده از آن از Nokia N97 هم لذت بخش تر است. متاسفانه مشکلی که در مکانیزم کشویی گوشی وجود داشت و آنرا در هنگام باز کردن ناهموار و سفت نشان می داد هنوز رفع نشده است. در ابتدا فنر موجود کمی سفت است اما با ادامه دادن ناگهان آزاد می شود و صدای بلندی هم ایجاد می کند. انتظار عملکرد بهتری از نوکیا در این قسمت می رفت.

این بار با بازکردن گوشی می توانید مشخصات آنرا در پشت گوشی ملاحظه نمایید.




انرژی زمین گرمایی چیست؟

انرژی زمین گرمایی به گرمای موجود در زیر سطح کرهٔ زمین گفته می‌شود. مقدار این انرژی به مراتب بیشتر از مصرف فعلی انرژی در جهان است ولی تولید آن به جز در نواحی ای که به عنوان محل آتش فشان یا زلزله شناخته می‌شوند بسیار کم است. ژئوترمال از کلمهٔ یونانی "ژئو" به معنی زمین، و (ترمال) به معنی گرما و گرمایی گرفته شده‌است. بنابراین، انرژی ژئوترمال به معنای (انرژی زمین گرمایی) یا انرژی با منشا درونی زمین است. این انرژی، به شکل گرمای محسوس، از بخش درونی زمین است. این انرژی، به شکل گرمای محسوس، از بخش درونی زمین منشا می‌گیرد و این انرژی در سنگ‌ها و آب‌های موجود در شکاف‌ها و منافذ داخل سنگ در پوستهٔ زمین وجود دارد. مشاهدات به عمل آمده از معادن عمیق و چاه‌های حفاری شده نشان می‌دهد که درجهٔ حرارت سنگ‌ها به طور پیوسته با عمق زمین افزایش می‌یابد، هر چند نرخ افزایش درجهٔ حرارت ثابت نیست. با این روند، درجهٔ حرارت در قسمت بالایی جبه به مقادیر بالایی می‌رسد و سنگ‌ها در این قسمت به نقطهٔ ذوب خود نزدیک می‌شوند. منشا این گرما در پوسته و جبهٔ زمین، به طور عمده تجزیهٔ مواد رادیواکتیو است. در طول عمر زمین، این گرمای درونی به طور آرام تولید شده و در درون زمین محفوظ و محبوس مانده‌است. همین امر موجب شده‌است که منبع انرژی مهمی فراهم شود و امروزه به عنوان انرژی نامحدودی در مقیاس انسانی مورد توجه قرار گیرد. از طرف دیگر، نظریه‌های موجود در خصوص تکامل زمین نیز مبنایی برای توضیح وجود گرما در داخل زمین هستند. مطالعات نشان می‌دهد که زمین در زمان پیدایش (حدود ۵/۴ میلیارد سال قبل) حالت مذاب داشته، تدریجا سرد شده و بخش خارجی آن به صورت جامد درآمده‌است. اما بخش‌های داخلی آن، به دلیل کندی از دست دادن گرما، حالت مذاب خود را حفظ کرده و دارای درجهٔ حرارت بالایی است و می‌تواند منبع گرمایی درونی پوسته باشد که از هسته به طرف خارج منتقل می‌شود. چگونگی انتقال گرمای زمین به سطح زمین: گرما از هستهٔ زمین به طور پیوسته به طرف خارج حرکت می‌کند. این جریان از طریق انتقال و هدایت گرمایی، گرما را به لایه‌های سنگی مجاور (جبه) می‌رساند. وقتی درجهٔ حرارت و فشار به اندازهٔ کافی بالا باشد، بعضی از سنگ‌های جبه ذوب می‌شوند و ماگما به وجود می‌آید. سپس به دلیل سبکی و تراکم کمتر نسبت به سنگ‌های مجاور، ماگما به طرف بالا منتقل می‌شود و گرما را در جریان حرکت، به طرف پوستهٔ زمین حمل می‌کند. گاهی اوقات، ماگمای داغ به سطح زمین می‌رسد و گدازه را به وجود می‌آورد. اما بیشتر اوقات، ماگما در زیر سطح زمین باقی می‌ماند و سنگ‌ها و آب‌های مجاور را گرم می‌کند. این آب‌ها بیشتر منشاء سطحی دارند و حاصل آب بارانی هستند که به اعماق زمین نفوذ کرده‌است. بعضی از این آب‌های داغ از طریق گسل‌ها و شکست‌های زمین به طرف بالا حرکت می‌کنند و به سطح زمین می‌رسند که به عنوان چشمه‌های آب گرم و آبفشان شناخته می‌شوند. اما بیشتر این آب‌ها در اعماق زمین، در شکاف‌ها و سنگ‌های متخلخل محبوس می‌مانند و منابع زمین گرما را به وجود می‌آورند. مکان‌های مناسب برای بهره برداری از انرژی زمین گرمایی: مناطق دارای چشمه‌های آب گرم و آبفشان‌ها، اولین مناطقی هستند که در آن‌ها انرژی زمین گرمایی مورد بهره برداری قرار گرفته و توسعه یافته‌است. در حال حاضر، تقریبا تمام نیروی الکتریسیته حاصل از انرژی زمین گرمایی از چنین مکان‌هایی به دست می‌اید. در بعضی از مناطق، تزریق ماگما به درون پوستهٔ زمین، به اندازهٔ کافی جدید و هنوز خیلی داغ است. در این نواحی، درجهٔ حرارت سنگ ممکن است به ۳۰۰ درجهٔ سانتی گراد برسد و مقادیر عظیمی انرژی گرمایی فراهم کند. بنابراین، انرژی زمین گرمایی در مکان‌هایی که فرایندهای زمین شناسی اجازه داده‌اند ماگما تا نزدیکی سطح زمین بالا بیاید، یا به صورت گدازه جریان یابد، می‌تواند تشکیل شود. ماگما نیز در سه منطقه می‌تواند به سطح زمین نزدیک شود: ۱- محل برخرود صفحات قاره‌ای و اقیانوسی (فرورانش)؛ مثلا حلقهٔ آتش دور اقیانوس آرام. ۲- مراکز گسترش؛ محلی که صفحات قاره‌ای از هم دور می‌شوند، نظیر ایسلند و درهٔ کافتی آفریقا ۳- نقاط داغ زمین؛ نقاطی که ماگما را پیوسته از جبه به طرف سطح زمین می‌فرستند و ردیفی از آتشفشان را تشکیل می‌دهند. کاربرد انرژی زمین گرمایی: از زمان‌های دور، مردم از آب زمین گرمایی که آزادانه در سطح زمین به صورت چشمه‌های گرم جاری بودند، استفاده کرده‌اند. رومی‌ها برای مثال از این آب برای درمان امراض پوستی و چشمی بهره می‌گرفتند. در (پمپئی) برای گرم کردن خانه‌ها از آن استفاده می‌شد. بومی‌های آمریکا نیز از آب زمین گرمایی برای پختن و مصارف دارویی بهره می‌گرفتند. امروزه، با حفر چاه به درون مخازن زمین گرمایی، و مهار آب داغ و بخار، از آن برای تولید نیروی الکتریسیته در نیروگاه زمین گرمایی و یا مصارف دیگر بهره برداری می‌کنند. در نیروگاه زمین گرمایی، آب داغ و بخار خارج شده از مخازن زمین گرمایی، نیروی لازم برای چرخاندن ژنراتور توربین را فراهم می‌آورد و انرژی الکتریسیته تولید می‌کند. آب مورد استفاده، از طریق چاه‌های تزریق به مخزن برگشت داده می‌شود تا دوباره گرم شود و در عین حال، فشار مخزن حفظ، و تولید آب داغ و بخار تقویت شود و ثابت باقی بماند. سه نوع نیروگاه زمین گرمایی برای تولید برق وجود دارد: ۱- نیروگاه خشک: این نیروگاه روی مخازن ژئوترمالی که بخار خشک با آب خیلی کم تولید می‌کنند، ساخته می‌شوند. در این روش، بخار از طریق لوله به طرف نیروگاه هدایت می‌شود و نیروی لازم برای چرخاندن ژنراتور توربین را فراهم می‌کند. این گونه مخازن با بخار خشک کمیاب است. بزرگترین میدان بخار خشک در دنیا، آب گرم جیزرز در ۹۰ مایلی شمال کالیفرنیاست که تولید الکتریسیته در آن، از سال ۱۹۶۲ شروع شده‌است و امروزه به عنوان یکی از موفق ترین پروژه‌های تولید انرژی جایگزین محسوب می‌شود. ۲- نیروگاه بخار حاصل از آب داغ: این نوع نیروگاه روی مخازن دارای آب داغ احداث می‌شود. در این مخازن با حفر چاه، آب داغ به سطح می‌آید و به دلیل آزاد شدن از فشار مخازن، بخشی از آن به بخار تبدیل می‌شود. این بخار برای چرخاندن توربین به کار می‌رود. چنین نیرگاه‌هایی عمومیت بیشتری دارند، زیرا بیشتر مخازن زمین گرمایی حاوی آب داغ هستند. فناوری مزبور برای اولین بار در نیوزیلند به کار گرفته شد. ۳- نیروگاه ترکیبی (بخار و آب داغ): در این سیستم، آب گرم از میان یک مبدل گرمایی می‌گذرد و گرما را به یک مایع دیگر می‌دهد که نسبت به آب در درجه حرارت پائین تری می‌جوشد. مایع دوم در نتیجهٔ گرم شدن به بخار تبدیل می‌شود و پره‌های توربین را می‌چرخاند. سپس متراکم می‌شود و مایع حاصله دوباره مورد استفاده قرار می‌گیرد. آب زمین گرمایی نیز دوباره به درون مخازن تزریق می‌شود. این روش برای استفاده از مخازنی که به اندازهٔ کافی گرم نیستند که بخار با فشار تولید کنند، به کار می‌رود. نیروگاه تولید برق از انرژی زمین گرمایی مزایای استفاده از انرژی گرمایی برای تولید الکتریسیته: ۱- تمیز بودن: در این روش همانند نیروگاه بادی وخورشیدی، نیازی به سوخت نیست، بنابراین سوخت‌های فسیلی حفظ می‌شوند و هیچگونه دودی وارد هوا نمی‌شود. ۲- بدون مشکل بودن برای منطقه: فضای کمتری برای احداث نیروگاه نیاز دارد و عوارضی چون ایجاد تونل، چاله‌های روباز، کپه‌های آشغال و یا نشت نفت و روغن را به دنبال ندارد. ۳- قابل اطمینان بودن: نیروگاه می‌تواند در طول سال فعال باشد و به دلیل قرار گرفتن روی منبع سوخت، مشکلات مربوط به قطع نیروی محرکه در نتیجهٔ بدی هوا، بلایای طبیعی و یا تنش‌های سیاسی را ندارد. ۴- تجدید پذیری و دائمی بودن ۵- صرفه جویی ارزی: هزینه‌ای برای ورود سوخت از کشور خارج نمی‌شود و نگرانی‌های ناشی از افزایش هزینهٔ سوخت وجود نخواهد داشت. ۶- کمک به رشد کشورهای در حال توسعه: نصب آن در مکان‌های دور افتاده می‌تواند، استاندارد و کیفیت زندگی را با آوردن نیروی برق بالا ببرد. با توجه به فوایدی که برشمردیم، انرژی زمین گرمایی به رشد کشورهای در حال توسعه بدون آلودگی کمک می‌کند. مصارف دیگر انرژی زمین گرمایی: آب زمین گرمایی در سرتاسر دنیا، حتی زمانی که به اندازهٔ کافی برای تولید برق داغ نیست، مورد استفاده قرار می‌گیرد. آب‌های زمین گرمایی که درجهٔ حرارت آنها بین ۵۰ تا ۳۰۰ درجهٔ فارنهایت است، مستقیما مورد استفاده قرار می‌گیرند که موارد مصرف آنها به شرح زیر است: ۱- برای تسکین درد عضلات در چشمه‌های داغ و درمان با آب معدنی (آب درمانی). ۲- گرم کردن داخل ساختمان‌های منفرد و حتی منطقه‌ای که مجاور چشمه‌های گرم است. در این روش، سیستم‌های گرم کننده، آب زمین گرمایی را از طریق یک مبدل گرمایی پمپ می‌کنند و گرما را به آب شهری انتقال می‌دهند و آب شهری گرم شده، از طریق لوله کشی به ساختمان‌های شهر منتقل می‌شود. در داخل ساختمان‌ها نیز، یک مبدل گرمایی دیگر گرما را به سیستم گرمایی ساختمان‌ها منتقل می‌کند (شکل ۹). ۳- برای کمک به رشد گیاهان، سبزیجات و محصولات دیگر در گلخانه (زراعت). ۴- برای کوتاه کردن زمان مورد نیاز رشد و پرورش ماهی، میگو، نهنگ و تمساح (آبزی پروری). ۵- برای پاستوریزه کردن شیر، خشک کردن پیاز، الوارکشی و برای شستن پشم (استفاده صنعتی). بزرگترین واحد این سیستم گرمایی در دنیا، در (ریکیاویک) در ایسلند قرار دارد. از زمانی که این سیستم برای تامین گرمای شهر مذکور به کار می‌رود، ریکیاویک به یکی از تمیزترین شهرهای دنیا تبدیل شده است؛ در صورتی که قبل از آن بسیار آلوده بود. موارد مصرف دیگری نیز از گرمای زمین گرمایی وجود دارد. برای مثال، در (کلامث فالز) در اورگن آمریکا، زیر جاده‌ها و پیاده روها آب ژئوترمال لوله کشی می‌شود، تا از یخ زدن آن‌ها در شرایط هوای یخبندان جلوگیری شود. در نیومکزیکو، ردیفی از لوله‌ها که زیر خاک دفن شده‌اند، آب زمین گرمایی را انتقال می‌دهند تا گل‌ها و سبزیجات پرورش یابند. با این شیوه، اطمینان حاصل می‌شود که زمین یخ نمی‌زند. به علاوه، فصل رویش طولانی تر می‌شود و روی هم رفته، محصولات کشاورزی سریع تر رشد می‌کنند و بدون استفاده از گلخانه محافظت می‌شوند. کشورهایی که در حال حاضر از مخازن زمین گرمایی برای تولید الکتریسیته استفاده می‌کنند، عبارتند ازک آمریکا، نیوزیلند، ایسلند، مکزیک، فیلیپین، اندونزی و ژاپن. استفاده از این انرژی در بسیاری از کشورها در حال گسترش است. راه حل استفادهٔ بیشتر از انرژی زمین گرمایی، افزایش آگاهی عمومی و تقویت فناوری مرتبط با زمین گرمایی است
مطلب را به بالاترین بفرستید:

Who Was Kepler?

A Short Biography
Johannes Kepler was born at 2:30 PM on December 27, 1571, in Weil der Stadt, Württemberg, in the Holy Roman Empire of German Nationality. He was a sickly child and his parents were poor. But his evident intelligence earned him a scholarship to the University of Tübingen to study for the Lutheran ministry. There he was introduced to the ideas of Copernicus and delighted in them. In 1596, while a mathematics teacher in Graz, he wrote the first outspoken defense of the Copernican system, the Mysterium Cosmographicum. Kepler's family was Lutheran and he adhered to the Augsburg Confession a defining document for Lutheranism. However, he did not adhere to the Lutheran position on the real presence and refused to sign the Formula of Concord. Because of his refusal he was excluded from the sacrament in the Lutheran church. This and his refusal to convert to Catholicism left him alienated by both the Lutherans and the Catholics. Thus he had no refuge during the Thirty-Years War.
Kepler was forced to leave his teaching post at Graz due to the counter Reformation because he was Lutheran and moved to Prague to work with the renowned Danish astronomer, Tycho Brahe. He inherited Tycho's post as Imperial Mathematician when Tycho died in 1601. Using the precise data that Tycho had collected, Kepler discovered that the orbit of Mars was an ellipse. In 1609 he published Astronomia Nova, delineating his discoveries, which are now called Kepler's first two laws of planetary motion. And what is just as important about this work, "it is the first published account wherein a scientist documents how he has coped with the multitude of imperfect data to forge a theory of surpassing accuracy" (O. Gingerich in foreword to Johannes Kepler New Astronomy translated by W. Donahue, Cambridge Univ Press, 1992), a fundamental law of nature. Today we call this the scientific method. In 1612 Lutherans were forced out of Prague, so Kepler moved on to Linz. His wife and two sons had recently died. He remarried happily, but had many personal and financial troubles. Two infant daughters died and Kepler had to return to Württemburg where he successfully defended his mother against charges of witchcraft. In 1619 he published Harmonices Mundi, in which he describes his "third law." In spite of more forced relocations, Kepler published the Epitome Astronomiae in 1621. This was his most influential work and discussed all of heliocentric astronomy in a systematic way. He then went on to produce the Rudolphine Tables that Tycho had envisioned long ago. These included calculations using logarithms, which he developed, and provided perpetual tables for calculating planetary positions for any past or future date. Kepler used the tables to predict a pair of transits by Mercury and Venus of the Sun, although he did not live to witness the events. Johannes Kepler died in Regensburg in 1630, while on a journey from his home in Sagan to collect a debt. His grave was demolished within two years because of the Thirty Years War. Frail of body, but robust in mind and spirit, Kepler was scrupulously honest to the data.

كارت گرافيك


كارت گرافيك
کارت گرافيک در کامپيوتر شخصی دارای جايگاهی خاص است .
کارت های فوق اطلاعات ديجيتال توليد شده توسط کامپيوتر را
اخذ و آنها را بگونه ای تبديل می نمايند که برای انسان قابل
مشاهده باشند. در اغلب کامپيوترها ، کارت های گرافيک اطلاعات
ديجيتال را برای نمايش توسط نمايشگر ، به اطلاعات آنالوگ تبديل
اطلاعات، همچنان ديجيتال Laptop می نمايند. در کامپيوترهای
باقی خواهند ماند چون کامپيوترهای فوق اطلاعات را بصورت
ديجيتال نمايش می دهند.
اگر از قاصله بسيار نزديک به صفحه نمايشگر يک کامپيوتر شخصی
نگاه کنيد ، مشاهده خواهيد کرد که تمام چيزهائی که بر روی
نمايشگر نشان داده می شود از "نقاط" تشکيل شده اند . نقاط فوق "
پيکسل " ناميده می شوند. هر پيکسل دارای يک رنگ است . در
برخی نمايشگرها ( مثلا" صفحه نمايشگر استفاده شده در
کامپيوترهای اوليه مکينتاش ) هر پکسل صرفا" دارای دو رنگ بود:
سفيد و سياه . امروزه در برخی از صفحات نمايشگر ، هر پيکسل
می تواند دارای ٢٥٦ رنگ باشد. در اغلب صفحات نمايشگر ،
/ بوده و دارای ١٦ (True Color) " پيکسل ها بصورت " تمام رنگ
٨ ميليون حالت متفاوت می باشند. با توجه به اينکه چشم انسان
٨ ميليون / قادر به تشخيص ده ميليون رنگ متفاوت می باشد ، ١٦

رنگ بمراتب بيش از آن چيزی است که چشم انسان قادر به
تشخيص آنها بوده و بنظر همان ده ميليون رنگ کفايت می کند!
هدف يک کارت گرافيک ، ايجاد مجموعه ای از سيگنالها است که
نقاط فوق را بر روی صفحه نمايشگر ، نمايش دهند.
کارت گرافيک چيست ؟
يک کارت گرافيک پيشرفته، يک برد مدار چاپی بهمراه حافظه و
يک پردازنده اختصاصی است . پردازنده با هدف انجام محاسبات
مورد نياز گرافيکی ، طراحی شده است . اکثر پردازنده های فوق
دارای دستورات اختصاصی بوده که بکمک آنها می توان عمليات
گرافيک را انجام داد. کارت گرافيک دارای اسامی متفاوتی نظير :

کارت ويدئو ، برد ويدئو ، برد نمايش ويدئوئی ، برد گرافيک ،
آداپتور گرافيک و آداپتور ويدئو است .
مبانی کارت گرافيک
بمنظور شناخت اهميت و جايگاه کارت های گرافيک ، يک کارت
گرافيک با ساده ترين امکانات را در نظر می گيريم . کارت مورد
نظر قادر به نمايش پيکسل های سياه وسفيد بوده و از يک صفحه
٦٤٠ پيکسل استفاده می نمايد. * نمايشگر با وضوح تصوير ٤٨٠
کارت گرافيک از سه بخش اساسی زير تشکيل می شود :
- حافظه . اولين چيزی که يک کارت گرافيک به آن نياز دارد ،
حافظه است . حافظه رنگ مربوط به هر پيکسل را در خود
نگاهداری می نمايد. در ساده ترين حالت ( هر پيکسل سياه و

سفيد باشد ) به يک بيت برای ذخيره سازی رنگ هر پيکسل نياز
خواهد بود. با توجه به اينکه هر بايت شامل هشت بيت است ، نياز
به هشتاد بايت (حاصل تقسيم ٦٤٠ بر ٨ ) برای ذخيره سازی رنگ
مربوط به پيکسل های موجود در يک سطر بر روی صفحه
نمايشگر و ٣٨٤٠٠ بايت ( حاصلضرب ٤٨٠ در ٨٠ ) حافظه
بمنظور نگهداری تمام پيکسل های قابل مشاهده بر روی صفحه ،
خواهد بود .
- اينترفيس کامپيوتر . دومين چيزی که يک کارت گرافيک به
آن نياز دارد ، روشی بمنظور تغيير محتويات حافظه کارت
گرافيک است . امکان فوق با اتصال کارت گرافيک به گذرگاه
مربوطه بر روی برد اصلی تحقق پيدا خواهد کرد. کامپيوتر قادر

به ارسال سيگنال از طريق گذرگاه مربوطه برای تغيير محتويات
حافظه خواهد بود.
- اينترفيس ويدئو . سومين چيزی که يک کارت گرافيک به آن
نياز دارد ، روشی بمنظور توليد سيگنال برای مانيتور است . کارت
گرافيک می بايست سيگنال های رنگی را توليد تا باعث حرکت
گردد. فرض کنيد که صفحه نمايشگر در هر ثانيه CRT اشعه در
شصت فريم را بازخوانی / باز نويسی می نمايد ، اين بدان معنی
است که کارت گرافيک تمام حافظه مربوطه را بيت به بيت اسکن
و اين عمل را شصت مرتبه در ثانيه انجام دهد. سيگنال های مورد
نظر برای هر پيکسل موجود بر هر خط ارسال و در ادامه يک
نيز ارسال می گردد.عمليات فوق برای ٤٨٠ ، sync پالس افقی

ارسال sync خط تکرار شده و در نهايت يک پالس عمودی
خواهد شد.
پردازنده های کمکی گرافيک
يک کارت گرافيک ساده نظير آنچه در بخش قبل اشاره گرديد ،
ناميده می شود. کارت، يک فريم از اطلاعاتی را Buffer Frame
نگهداری می نمايد که برای نمايشگر ارسال شده است .
ريزپردازنده کامپيوتر مسئول بهنگام سازی هر بايت در حافظه
کارت گرافيک است . در صورتيکه عمليات گرافيک پيچيده ای را
داشته باشيم ، ريزپردازنده کامپيوتر مدت زمان زيادی را صرف
بهنگام سازی حافظه کارت گرافيک کرده و برای ساير عمليات
مربوطه زمانی باقی نخواهد ماند. مثلا" اگر يک تصوير سه بعدی

دارای ١٠٠٠٠ ضلع باشد ، ريزپردازنده می بايست هر ضلع را
رسم و عمليات مربوطه در حافظه کارت گرافيک را نيز انجام
دهد. عمليات فوق زمان بسيار زيادی را طلب می کند.
کارت های گرافيک جديد ، بطرز قابل توجه ای ، حجم عمليات
مربوط به پردازنده اصلی کامپيوتر را کاهش می دهند. اين نوع
کارت ها دارای يک پردازنده اصلی پر قدرت بوده که مختص
عمليات گرافيکی طراحی شده است. با توجه به نوع کارت گرافيک
، پردازنده فوق می تواند يک " کمک پردازنده گرافيکی " و يا يک "
شتاب دهنده گرافيکی " باشد. پردازنده کمکی و پردازنده اصلی
بصورت همزمان فعاليت نموده و در موارديکه از شتاب دهنده
گرافيکی استفاده می گردد ، دستورات لازم از طريق پردازنده

اصلی برای شتاب دهنده ارسال و شتاب دهنده مسئوليت انجام
آنها را برعهده خواهد داشت .
در سيستم های " کمک پردازنده " ، درايور کارت گرافيک
عمليات مربوط به کارهای گرافيکی را مستقيما" برای پردازنده
کمکی گرافيکی ارسال می دارد. سيستم عامل هر چيز ديگر را برای
پردازنده اصلی ارسال خواهد کرد. در سيستم های " شتاب دهنده
گرافيکی " ، درايور کارت گرافيک هر چيز را در ابتدا برای
پردازنده اصلی کامپيوتر ارسال می دارد. در ادامه پردازنده اصلی
کامپيوتر ، شتاب دهنده گرافيک را بمنظور انجام عمليات خاصی
هدايت می نمايد. مثلا" پردازنده ممکن است به شتاب دهنده
اعلام نمايد که :" يک چند ضلعی رسم کن " در ادامه شتاب دهنده
فعاليت تعريف شده فوق را انجام خواهد داد.

عناصر ديگر بر روی کارت گرافيک
يک کارت گرافيک دارای عناصر متفاوتی است :
- پردازنده گرافيک . پردازنده گرافيک بمنزله مغز يک کارت
گرافيک است . پردازنده فوق می تواند يکی از سه حالت پيکربندی
زير را داشته باشد :
کارت هائی از اين نوع قادر به . Graphic Co-Processor --
انجام هر نوع عمليات گرافيکی بدون کمک گرفتن از پردازنده
اصلی کامپيوتر می باشند.
تراشه موجود بر روی اين نوع . Graphics Accelerator --
کارت ها ، عمليات گرافيکی را بر اساس دستورات صادره شده
توسط پردازنده اصلی کامپيوتر انجام خواهند داد.

تراشه فوق ، حافظه موجود بر روی کارت را . FrameBuffer --
(DAC) " کنترل و اطلاعاتی را برای " مبدل ديجيتال به آنالوگ
ارسال خواهد کرد . عملا" پردازشی توسط تراشه فوق انجام
نخواهد شد.
- حافظه . نوع حافظه استفاده شده بر روی کارت های گرافيک
dual-ported متغير است . متداولترين نوع ، از پيکربندی
استفاده می نمايد. در کارت های فوق امکان نوشتن در يک بخش
حافظه و امکان خواندن از بخش ديگر حافظه بصورت همزمان
امکان پذير خواهد بود. بدين ترتيب مدت زمان لازم برای
بازخوانی / بازنويسی يک تصوير کاهش خواهد يافت .

کارت های گرافيک دارای يک تراشه . Graphic BIOS -
می باشند. اطلاعات موجود در تراشه فوق به ساير BIOS کوچک
عناصر کارت نحوه انجام عمليات (مرتبط به يکديگر) را تبين
همچنين مسئوليت تست کارت گرافيک ( BIOS . خواهد کرد
حافظه مربوطه و عمليات ورودی و خروجی ) را برعهده خواهد
داشت .
تبديل کننده فوق . (DAC ( Digital-to-Analog Converter -
نيز می گويند. داده های تبديل شده به ديجيتال RAMDAC را
مستقيما" از حافظه اخذ خواهند شد. سرعت تبديل کننده فوق
تاثير مستقيمی را در ارتباط با مشاهده يک تصوير بر روی صفحه
نمايشگر خواهد داشت .

کارت های گرافيک از کانکتورهای . Display Connector -
استاندارد استفاده می نمايند.اغلب کارت ها از يک کانکتور پانزده
: VGA پين استفاده می کنند. کانکتورهای فوق همزمان با عرضه
مطرح گرديدند. Video Graphic Array
اغلب گذرگاه فوق از . Computer(Bus) Connector -
است ..پورت فوق امکان دستيابی مستقيم کارت گرافيک AGP نوع
به حافظه را فراهم می آورد.ويژگی فوق باعث می گردد که
چهار مرتبه سريعتر باشد. PCI سرعت پورت های فوق نسبت به
بدين ترتيب پردازنده اصلی سيستم قادر به انجام فعاليت های
خود بوده و تراشه موجود بر روی کارت گرافيک امکان دستيابی
مستقيم به حافظه را خواهد داشت .

استاندارد های کارت گرافيک
عرضه IBM اولين کارت گرافيک در سال ١٩٨١ توسط شرکت
Monochrome گرديد. کارت فوق بصورت تک رنگ و با نام
ارائه گرديد. صفحات تمايشگری (MDAs(Adapters Display
که از کارت فوق استفاده می کردند ، متنی بودند. رنگ نوشته
سفيد يا سبز و زمينه سياه بود. در ادامه کارت های چهار رنگ
ارائه گرديدند. سپس کارت (HGC(Catd Hercules Graphic
و کارت (CGA(Color Graphic Adapter های هشت رنگ
ارائه (EGA(Adapter Enhanced Graphic های شانزده رنگ
گرديدند. توليدکنندگانی ديگر، نظير کمودور کامپيوترهائی را
معرفی کردند که دارای کارت های گرافيک از قبل تعبيه شده و

ساخته شده در سيستم بودند. کارت های فوق قادر به نمايش
تعداد زيادی رنگ بودند.
Video Graphic در سال ١٩٨٧ کارت IBM زمانيکه شرکت
را معرفی کرد، استاندارد جديدی در اين راستا (VGA(Array
قادر به ارائه ٢٥٦ رنگ و VGA مطرح گرديد. نمايشگرهای
Super ٧٢٠ بودند. يک سال بعد استاندارد * وضوح تصوير ٤٠٠
مطرح گرديد. استاندارد (SVGA(Array Video Graphic
* ٨ ميليون رنگ با وضوح تصوير ١٠٢٤ / فوق قادر به ارائه ١٦
١٢٨٠ است .
کارت های گرافيک از استانداردهای متفاوتی پيروی می نمايند.
توليدکنندگان کارت گرافيک همواره سعی در افزايش تعداد رنگ

و وضوح تصوير با توجه به راهکارهای اختصاصی خود دارند. کارت
های گرافيک می بايست قادر به اتصال به سيستم باشند. کارت
به PCI و يا ISA های گرافيک قديمی اغلب از طريق اسلات های
سيستم متصل می شوند . اغلب کارت های گرافيک جديد از
برای اتصال به کامپيوتر استفاده می نمايند. AGP پورت